No Man’s Sky NEXT: Die unendliche Leere des Alls

Vor kurzem war ich für ein paar Tage zum ersten Mal in der wunderschönen Hauptstadt tschechiens, Prag. Die Stadt hat mich mit seiner Kultur und Geschichte schon lange verführt, wodurch ich während meiner Urlaubsvorplanung natürlich Schmetterlinge im Bauch hatte. Das Museum des Kommunismus musste ich sehen, diverse original tschechische Absinthe verkosten und typische Touristenplätze wie die Karlsbrücke und die Prager Burg sind selbstverständlich ebenso Pflicht für jeden Prager Ersttouristen. Das einzige Problem war, ich hatte nur etwas mehr als 72 Stunden in diesem Kurzurlaub. Viel zu wenig Zeit um alles zu erleben und sich auf die Atmosphäre der Stadt einlassen zu können. Auf der einen Seite möchte man nämlich einen strikten Plan folgen und Touren mitmachen, Türme besteigen, Museen besichtigen oder auf Konzerte gehen. Auf der anderen Seite ist es aber auch ein Urlaub, in dem man Verantwortungen, Pläne und Regeln einfach mal beiseite schieben möchte um das Leben schlicht erleben zu können. Es steht Planung gegenüber der Spontanität. Meine jugendliche Leichtsinnigkeit gegen der im Alter gewachsenen Vorsicht. Wie erlebe ich eine neue Stadt in kurzer Zeit am effektivsten? Durch kuratierte, geplante Aktivitäten? Oder durch spontan auftauchende, persönliche Momente? Ausgerechnet das kürzlich erschienene Update zu No Man’s Sky hat mich wieder zu meinem Kurzurlaub in Prag zurückgebracht.

No Man’s Sky ist ein umstrittenes Spiel. Versprechungen wurden gebrochen, Erwartungen blieben unerfüllt und die Videospielgemeinschaft zeigte sich in all dem Drama von seiner abscheulichsten Seite. Dennoch polarisiert No Man’s Sky und sticht in der Videospiellandschaft nicht nur aufgrund seiner vergangenen Negativschlagzeilen heraus. Denn es wirft ganz unbewusst die Frage auf was ein Spiel überhaupt interessant macht. Kuratierte, geplante Aktivitäten oder spontan auftauchende, persönliche Momente?

Die Stärken und Schwächen von No Man’s Sky

Zunächst ist es wichtig die Stärken und Schwächen von No Man’s Sky zu definieren. Zunächst in seiner 1.0 Version und später mit dem kürzlich erschienenen NMS:NEXT Update. Die 1.0 Version ist sehr spannend zu betrachten, denn es war bei aller Liebe zu dem Spiel eine leere Hülle mit vielversprechenden Ansätzen, die nie zu etwas gewachsen sind. Und doch habe ich 20 Stunden in dieser leeren Hülle verbracht, die ich nicht bereue. Das Konzept ist einfach faszinierend. Eine de facto unendlich riesige Spielwelt bringt die Fantasie in die Gänge und erweckt im Spieler einen Entdeckerdrang. Man will sehen wie breit und tief die Unendlichkeit wirklich sein kann. Hier liegt die Stärke in No Man’s Sky. Nur noch ein Sonnensystem mehr erkunden. Es braucht nur 10 Minuten zu dauern um sich einen Eindruck von einer neuen Welt schaffen zu können und seinen Entdeckerdrang kurz zu befriedigen. Von eisigen mit Blizzards bedeckten Planeten in der einen Minute hin zu Pilzbewachsenen und mit Säure beträufelten Umgebungen in der nächsten. Es kann eine fast schon magischer Trip sein, die Unendlichkeit eines Programmes zu erkunden. Man kann sich treiben lassen und entspannen. Diese Stärke führt aber auch zur größten Schwäche von No Man’s Sky. Die Unendlichkeit kann sehr monoton sein.

Während meines Kurzurlaubs in Prag ließ ich mich für große Teile ebenso treiben. Ich hatte ein vages Ziel vor Augen und lief über Umwege dorthin und saugte auf dem Weg so viele Eindrücke wie möglich auf oder verlor mich in Seitengassen abseits der Hauptstraßen. No Man’s Sky 1.0 zwingt den Spieler durch sein karges, unfertiges Design die Welt auf diese Weise zu erkunden. Das Ziel ist die Mitte der Galaxie, wie man dort hinkommt ist aber jedem selbst überlassen. Das führt aber dazu, dass No Man’s Sky 1.0 zu wenig Abwechslung im Moment-to-Moment Gameplay bietet. Wenn ich durch Prag nur laufen dürfte, wäre das eine Zeit lang sehr schön. Letztendlich möchte ich aber doch etwas mehr erleben. Kuratierte Erfahrungen und konkrete Ziele fehlten, sodass Spieler sich nicht nur (passenderweise zu den Weiten des Alls) einsam und verloren fühlten, sondern ihnen gleich gänzlich die Motivation am weitergehen geraubt wurde.

Genau hier kommt das Update No Man’s Sky NEXT ins Spiel. Nicht nur macht dieses Update gebrochene Versprechungen wieder gut, es gibt Spielern mehr Aktivitäten in der Spielwelt. Plötzlich hatte ich nicht nur die Karlsbrücke als Ziel, sondern mein virtueller Reiseleiter hat mir eine Vielzahl von Restaurants, Museen und Konzerten vorgeschlagen, die ich doch mal ausprobieren solle. Es ist eine Verbesserung, keinen Zweifel. Leider sind alle Vorschläge eher mittelmäßig wenn man sie mit Konkurrenten vergleicht. Für mich funktioniert No Man’s Sky NEXT aber aus einem ganz anderen Grund nicht komplett. Mir fehlt womöglich ein gutes Stück Fantasie.

Fantasie als Katalysator für Spaß

Wenn ich positive Spielberichte zu No Man’s Sky lese, arten diese oftmals in Beschreibungen ganzer Szenarien aus. Mir selbst ist gestern zusammen mit meinem Bruder folgendes passiert: Gestrandet, ohne Treibstoff auf einem radioaktiven Planeten waren wir umzingelt von dinosaurierartigen Tieren und giftspuckenden Pflanzen. Wir mussten uns durch alle Widrigkeiten schlagen und lange genug überleben um neuen Treibstoff herzustellen. Nachdem wir das mit Müh und Not gemeistert haben, flogen wir zum nächsten Planeten, nur um von einem dichten Jungle und Monsoon-artigen Regenfällen begrüßt zu werden. Auf Papier klingt das fantastisch! Die Realität war aber weit mundäner. Flora und Fauna haben was das Gameplay betrifft kaum eine Auswirkung auf den Spieler. Die Radioaktivität des Planeten ist auf den Normalen Schwierigkeitsgrad eher ein störender Beieffekt, als eine große Herausforderung. Und die Herstellung des Treibstoffs war in 10 weniger als 10 Minuten erledigt. Die Belohnung dafür war der nächste schöne Jungle Planet, der zwar wunderschön war, meinem Charakter aber kaum etwas bot. Wir bauten eine kleine Hütte und machten diesen Planeten zu unserer ersten Basis, wurden dann aber gezwungen weiter zu ziehen, da wir Ressourcen benötigten, die es hier nicht gab. Das Spiel gab uns alle Werkzeuge um diese Fantasie zu spielen, ich habe aber nicht gefühlt als hätte ich etwas erlebt. Denn nichts hat sich verändert. 30 Minuten später war dieses kleine Abenteuer vergessen und wir kämpften uns von Sonnensystem zu Sonnensystem auf der Suche nach einem interessanten Planeten mit wenigstens einem Hauch von Geschichte und Kultur. Vergebens…Denn No Man’s Sky ist ein Spiel, welches Fantasie benötigt.

Stellen wir uns vor morgen wäre unser 8. Geburtstag. Unsere Eltern planen für uns und bis zu 3 unserer besten Freunde eine Geburtstagsparty mit Astronautenthema. Jetzt gibt es drei verschiedene Varianten, wie diese Party organisiert werden kann:

  1. Unsere Eltern stecken uns in Astronautenkostüme und führen uns durch ein volles Programm. Wir bauen unsere eigene Rakete aus Pappe, wir spielen Cowboy und Indianer (oder Astronauten und Aliens) im umdekorierten, mit Sternen gefüllten Keller und essen „echtes“ Astronautennahrung. Der ganze Tag ist individuell auf unsere Astronautenfantasien zugeschneidert. Unsere Eltern haben an alles gedacht und geben ihr Bestes uns zu beschäftigen.
  2. Unsere Eltern haben den Keller dekoriert und „echtes“ Astronautenahrung hingestellt. Ein paar Spielzeuge und Videospiele liegen griffbereit und wir dürfen den ganzen Abend alles machen was wir wollen. Die Spielzeuge sind etwas klebrig und bewegen sich nicht so ganz, wie sie es sollten, aber es ist gut genug! Wir sind auf uns selbst angewiesen, denn unsere Eltern sind ehrlicherweise etwas nachlässig.
  3. Unsere Eltern haben eine Piratenflagge aufgehängt und gesagt: „Ihr seid jetzt Piraten. Viel Spaß und bis in 3 Monaten wenn ich euch ein paar neue Spielzeuge vorbei bringe.“ Unsere Eltern sind plötzlich Sea of Thieves.

Keine dieser Partys ist besser als die andere. Es kommt ganz darauf an, was man möchte. Manche Spieler wollen eher alleine gelassen werden, andere wollen die Welt gezeigt bekommen. No Man’s Sky fällt deutlich in die zweite Kategorie. Alles Nötige für die Flucht aus der Realität ist da. Den Spaß generieren wir uns aber selbst. Es kostet nur ein ganzes Stück mentale Eigeninitiative. Denn ohne Fantasie spielen wir nur in einem dekorierten Keller. Niemand zeigt uns was es bedeutet ein Astronaut zu sein. Und egal was unsere Eltern gesagt haben, es ist einfach nur Nudelsalat und nicht Weltraumnudelsalat. Ob das ein gravierendes Problem ist oder ob sich ein einfacher Nudelsalat doch tolerieren lässt, muss jeder für sich selbst entscheiden. Für mich hatte es aber zur Folge, dass mein oben beschriebenes Abenteuer sich schlicht leer und konsequenzenlos anfühlte.

Was für ein Typ bin ich?

Es gab Momente in denen auch ich mich über die leeren Versprechungen von No Man’s Sky 1.0 aufgeregt habe. Ich wollte das Spiel schnell wieder in die Ecke schmeißen. Ich konnte nicht verstehen wie manche Spieler Stunden über Stunden in einer solch leeren Welt verbracht haben. Man machte doch gar nichts! Man stand nur in einem flüchtig dekorierten Keller. Ich möchte die Schwächen von No Man’s Sky wirklich nicht verteidigen mit einer Aussage wie „Mit Freunden macht es Spaß!“ oder „Man sucht sich seinen eigenen Spaß!“. Man muss sich nur bewusst sein von der Art des Gameplays, welches einem geboten wird. Die kuratierten Momente gibt es nahezu gar nicht, man muss sich treiben lassen und einzelne Momente lernen wert zu schätzen.

Bevor man an ein Spiel herantritt sollte man sich also vielleicht tatsächlich einmal überlegen wie man Urlaub macht oder was für eine Art Kindergeburtstag man sich wünschen würde? Brauche ich viele Spielregeln, Aktivitäten und Abwechslung? Oder reicht mit eine vage Idee und Atmosphäre, sodass ich selbst Lücken mit auffüllen kann. Oder benötige ich einen guten Mix aus beiden Extremen?

Mein Pragurlaub war übrigens fantastisch. Ich habe Bars entdeckt abseits der großen Touristengegenden in denen ich Einheimische kennen lernen durfte, die den ganzen Urlaub noch interessanter gemacht haben. Aber auch die Prager Burg habe ich sehen können und mich ebenso in den Touristentrubel der Karlsbrücke werfen können. Im Gesamten war es also ein Mix aus vorgeplanten, touristischen Aktivitäten und sich spontan entwickelnden Momenten.

Meine bisher 15 stündiger Kurzurlaub in No Man’s Sky NEXT hat mir aber zu wenige Sehenswürdigkeiten. Die vorhandenen Spielzeuge sind in Ordnung, die Präsentation fantastisch aber verglichen zu Genrekollegen wie Terraria, Starbound oder Subnautica verlässt sich die Moment-to-Moment Action zu sehr auf die Fantasie des Spielers. Die unendliche Spielwelt neigt leider noch immer zu häufig dazu schlicht uninteressant zu sein. Natürlich kann nicht jeder Planet ein Paradies sein, aber wenn ich in 15 Stunden Spielzeit nur 1-2 Planeten finde auf denen ich mehr als 5 Minuten zeit verbringen will, ist das eine schlechte Quote. Vielleicht fehlt mir auch einfach ein Stück Fantasie. Vielleicht bin ich inzwischen zu abgestumpft? Denn der Keller den Hello Games dekoriert hat ist verdammt cool! Ich kann mich nur nicht darin verlieren. Langeweile nimmt die Überhand auch wenn ich mich anstrenge das Gute zu sehen.

Würde ich die Erfahrung weiterempfehlen? Wahrscheinlich nicht. Würde ich No Man’s Sky als ein gutes Spiel betiteln? Auf keinen Fall. Bereue ich den Vollpreiskauf des Spiels? Nicht wirklich. Es ist ein faszinierendes Projekt mit wahnsinnig viel Potential und ich werde sicherlich noch ein paar Stunden mehr die Tiefen des Alls erkunden. Eine Revolution oder eine 180° Drehung ist No Man’s Sky Next im Vergleich zur 1.0 Version aber noch immer nicht.

 

 

Freitagabend News Check 22/06/18

Schön, wenn das Internet während einem langen Video-Upload Probleme macht und man nochmal alles hochladen darf. Naja, here it is: Denn ich habe so einige Spiele auf meiner To-Do List, die ich noch weiter- oder durchspielen muss und ich will über Spiele reden. Beides in Kombination gibt wieder mal den Freitagabend News Check, in dem ich zocke und die letzte Woche in der Welt der Videospiele Revue passieren lasse.

Diese Woche sind die Themen  Lootboxen, PS4-Fortnite-Drama und die neue Konsolengeneration

Freitagabend News Check 15/06/18

Tadaa! Kurzerhand eine neue Videoserie ins Leben gerufen. Denn ich habe so einige Spiele auf meiner To-Do List, die ich noch weiter- oder durchspielen muss und ich will über Spiele reden. Beides in Kombination gibt den Freitagabend News Check, in dem ich zocke und die letzte Woche in der Welt der Videospiele Revue passieren lasse.

Diese Woche geht es natürlich um die E3, die Konferenzen und diverse Ankündigungen. Gezockt wird Yoku’s Island Express.

E3 Vorhersagen: Nintendo Direct

Nintendo hält sich dieses Jahr wie inzwischen gewohnt weit entfernt von der großen E3 Bühne und streamt seine eigene E3-Nintendo Direct. Mit der Switch hat Nintendo ja mal wieder einen riesigen Erfolg liefern können, auch wenn diverse Features (wie Online-Funktionalitäten) noch weit in der Vergangenheit hängen. Geschmäcker sind natürlich unterschiedlich, aber Nintendos Software Line-Up ist möglicherweise eines der qualitativ hochwertigsten in der gesamten Videospielindustrie. Einen Großteil seines 2018 und 2019 Line-Ups hat Nintendo ja schon angekündigt. Allerdings bin ich mir bei Nintendo nie sicher, ob sie tatsächlich vorhersehbaren Trends folgen. Es würde mich ebenso wenig wundern wenn Nintendo nur 1 Spiel zeigt und dann nach Hause geht. Ich hoffe aber auf eine Menge.

Super Smash Bros. Switch

Super Smash Bros. wird ohne Zweifel das Highlight von Nintendo sein. So wie Super Mario Odyssey und Breath of the Wild es in den vergangenen Jahren war, wird Smash Bros. 2018 einen großen Stellenwert einnehmen. Einen ersten Blick auf das Gameplay wird es geben, sodass endlich geklärt werden kann ob es eher eine ausgebreiteter Port ist oder ob es als tatsächlich neuer Teil der Franchise angesehen werden kann (die Linien zwischen den zwei Definitionen verschwimmen immer mehr…). Auch wird sicherlich mindestens ein Gastcharakter vorgestellt. Ich könnte mir hier eine Kooperation mit Ubisoft vorstellen. Rabbids oder Altair in Smash Bros.? Smash Bros. wird Nintendos Weihnachtsgeschäft dominieren wollen, weshalb ich mit einer Veröffentlichung im Oktober/November rechne.

Mario Tennis Aces

Mit einem Veröffentlichungsdatum von 2 Wochen nach der E3 und der bereits erschienenen Demo, ist ein abschließender Launch-Trailer unvermeidbar. Die Demo konnte bereits überzeugen. Natürlich wird Nintendo uns nochmal daran erinnern, was wir in 2 Wochen kaufen müssen. Viele Überraschungen wird es für dieses Spiel nicht mehr geben, man weiß was uns erwartet.

Splatoon 2 Octo expansion

Nintendo ist im Vergleich zu anderen Studios noch nicht lange im Geschäft von DLC’s und Add-Ons. Es ist also immer noch interessant zu sehen wie Nintendo solche Updates handhabt und wie sie uns überzeugen werden, dass ein DLC oder ein Season Pass es Wert sind zu kaufen. Der erste Teaser von Splatoon 2 verspricht jedenfalls mehr von dem gewohnt coolem, Nickelodeon Style, den Splatoon schon immer hatte. Mit dem Start von Nintendos bezahlbaren Online-Service, ist jetzt an der Zeit Argumente zu liefern, warum dieser Service notwendig ist. Splatoon, Mario Tennis und Smash Bros. werden die stärksten Argumente sein, die Nintendo zu bieten hat. Eine Veröffentlichung des DLCs wird sicherlich noch dieses Jahr statt finden.

Yoshi

Wir wissen, dass ein neues Yoshi Spiel auf dem Weg ist. Der erste Teaser verriet schon, dass sich das Gameplay gewohnt an Yoshi’s Island orientieren wird und der Grafikstil diesmal in Kartonage anstatt Wolle gehalten ist. Da Yoshi’s neustes Abenteuer noch immer keinen vollen Titel hat, sollte diese Nintendo Direct der Ort für die Vorstellung von Karton-Yoshi sein. Möglicherweise gibt es hier sogar ein Crossover mit Nintendo Labo? Oder einen Amiibo, der sich selber zusammenfalten lässt? Was auch immer zusätzlich angeboten wird, wird meiner Meinung nach im Frühjahr 2019 erscheinen.

Fortnite

Die Masse an Leaks zur diesjährigen E3 machte auch für Nintendo nicht halt. Andererseits ist es auch keine besonders große Überraschung, dass das größte (und relativ kinderfreundliche) Trend-Spiel aus 2018 auch seinen Weg auf Nintendos überaus populäre Konsole finden wird. Zusätzlich bietet Fortnite wieder einen Grund sich für Nintendos Online-Platform kostenpflichtig anzumelden. Auf der einen Seite ist es also durchaus überraschend, dass Nintendo tatsächlich einem Mainstream-Trend folgt, auf der anderen Seite liest sich dieser Pitch mit Dollar-Zeichen in den Augen. Ich rechne mit einer Veröffentlichung so schnell wie es auch nur möglich ist. Gleich heute, sogar?

Fire Emblem

Nintendo setzt ja inzwischen stark auf die populäre Strategie-Serie zum anfassen. Das nun auch die Switch einen eigenen Ableger erhält wurde bereits im Januar 2017 angekündigt. Wie er allerdings aussehen soll ist unbekannt. Ist eine Veröffentlichung tatsächlich noch dieses Jahr geplant? Falls ja, können wir uns auf einen großen Gameplay-Trailer freuen.

Pokemon Let’s Go

Ich folge Pokemon Spielen inzwischen nicht mehr wirklich. Ab und zu packt mich die Lust und ich gebe dem neuesten eine Chance, wende mich dann aber schnell wieder ab. Pokemon Let’s Go ist nicht der neue Switch Teil der Kern Pokemon-Serie. Der wird später kommen. Pokemon Let’s Go wird also das Pokemonspiel zur E3 2018 sein.

Metroid Prime 4

Das ist eine sehr optimistische Vorhersage. Nachdem Nintendo letztes Jahr zur E3 nur einen minimalen Teaser gezeigt hat, scheint es doch sehr früh zu sein für einen ersten Blick auf Ingame-Szenen des neuesten Metroid Ablegers. Da es sich um den vierten Teil der Prime-Serie handelt, können wir davon ausgehen, dass der Spieler die ikonische Protagonistin Samus Aran wieder in Ego-Perspektive steuern darf. Ich schätze, dass Metroid Prime 4 Nintendos „One more thing“ am Ender der Nintendo Direct sein wird. Ein größerer Teaser, aber leider noch nicht sehr viel.

Nintendo 3DS & Mobile

Der Nintendo 3DS hat sich in einer unfassbaren Stückzahl verkauft. Solange es noch genug aktive Spieler gibt wird, wird Nintendo auch hin und wieder noch 3DS Spiele zeigen. Lange wird das nicht mehr gehen, aber 2018 können wir uns auf mindestens 3 Handheld-Spiele freuen.

WarioWare ist eines der coolsten Spiele, die Nintendo je gemacht hat. Ein Spiel so voller Charme und abgedrehtem Humor gibt es sehr selten. WarioWare Gold wird im August erscheinen und sollte auf dieser Nintendo Direct gezeigt werden.

Warum Luigi’s Mansion ein Remake auf dem 3DS erhält und nicht auf der Switch weiß nur Nintendo. Aber was soll’s. Viel wissen wir noch nicht über die 3DS Version. Wurde noch etwas hinzugefügt oder ist es ein 1:1 Port? Ich erwarte zur E3 mehr Infos von Nintendo und möglicherweise ein Erscheinungsdatum.

Wenn wir schon bei Remakes sind, können wir auch auf Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story erwarten. Die möglicherweise beste Geschichte, die Nintendo je erzählt hat, kommt nun zusammen mit der Erweiterung Bowser Jr.’s Journey auch auf den 3DS. Wann? Wir werden es erfahren.

Nintendo breitet sich auch immer mehr auf Smartphones und Tablets aus. Das nächste Mobile Projekt sollte Mario Kart sein. Zu Mario Kart Mobile haben wir noch nichts gesehen, weswegen ich mit einer Vorstellung auf der diesjährigen E3 rechne. So ein Mobile-Spiel eignet sich auch immer wunderbar um direkt zu veröffentlichen. Ein Release schon diese Woche ist durchaus möglich.

Nintendos Online-Service

Sind alle (Online-) Spiele gezeigt, sollte Nintendo endlich mal über ihre Pläne für seinen kostenpflichtigen Online-Service sprechen. Das dieser nicht auf einer Augenhöhe mit Microsoft und Sony sein wird, können wir auf Basis des niedrigen Preises und Nintendos unergründlicher Vergangenheit mit Online-Funktionen, feststellen. Was ist aber mit der neuen Version der Virtual Console? Wie funktioniert der Online-Service? Gibt es endlich Cloud-Saves? Eine Freundesliste, die Sinn macht?

Nintendo hat einen beeindruckenden Retro-Spiele Katalog, der mit dem Online-Service und dem E-Shop so dermaßen gut genutzt werden könnte. Ob Nintendo es schlussendlich schafft, seine Pläne gut umzusetzen oder ob sie schon wieder eine Lösung auf Nintendo-Art gefunden haben, bleibt abzuwarten. Ein Fehlen von konkretem Messaging an Nintendo-Fans wäre eine herbe Enttäuschung.

Mögliche Überraschungen

Die Wii-U hatte keinen großen Spielekatalog, dafür waren Nintendos First-Party Titel grandios. Nintendo ist jetzt schon dabei, die populärsten Titel auf die Switch zu holen und feiert damit große Erfolge. Ein wichtiges Spiel fehlt mir allerdings noch. Ein Spiel das auf Online-Funktionalitäten angewiesen ist um richtig zu funktionieren: Super Mario Maker. Super Mario Maker ist für mich der beste Wii-U Exklusivtitel den es gibt. Mit dem Start von dem neuen Online-Service, wäre jetzt ein guter Moment einen Port von Super Mario Maker zu mindestens zu erwähnen. Das Mario Maker auf die Switch kommt, halte ich für so sicher wie das Amen in der Kirche. Die Frage ist nur wann und in welcher Form. Wird es aber ein komplett neuer Titel? Eine Portierung? Und wird es vor oder nach dem Start des Online-Services angekündigt. Für mich ist die Chance zur E3 2018 Mario Maker Switch zu sehen also genau in der Mitte bei 50%.

Bayonetta würde in seiner Form nicht mehr existieren, gäbe es nicht Nintendo. Bayonetta 2 war das beste Character-Action-Spiel der vergangen Konsolengeneration und ein dritter Teil ist definitiv schon in Entwicklung. Dies wurde uns schon letztes Jahr bestätigt. Allerdings befindet sich der dritte Teil in noch einem sehr frühen Stadium. Ob es jetzt schon an der Zeit für einen Teaser ist? Wohl eher unwahrscheinlich. Sprich, 30%ige Chance.

Nintendos Mobile Spiele sollen ja eine kleine Vorabdemo für das richtige Spiel sein. Super Mario Run, Fire Emblem Heroes und Animal Crossing: Pocket Camp waren die ersten Versuche. Besonders beliebt waren diese Spiele nicht, denn sie litten unter typischen Handyspiel Krankheiten. Dennoch ist das möglicherweise ein Hinweis

Unmögliche Überraschungen

Ohne Kommentar:

Earthbound

Pikmin 4

Earthbound

Zelda

Ein Waluigi Spiel

Und….Earthbound

 

E3 Vorhersagen: Sony Pressekonferenz

Der vorletzte im Bunde der großen E3 Konferenzen wird Sony sein. Sony hat dieses Jahr bereits im Voraus angekündigt auf welche Spiele sie sich konzentrieren werden. Große Überraschungen können wir also nicht erwarten, denn wir wissen bereits an welchen Spielen Sonys Studios zur Zeit arbeiten. Die Pressekonferenz wird sich dementsprechend auf die großen 4 konzentrieren. Platz für Third-Party Titel wird es auch noch geben, allerdings ist es sehr wahrscheinlich, dass es sich hier um bereits angekündigte Spiele handelt.

The Last of Us Part II

Spiele von Naughty Dog sind immer technische Meisterwerke, die auch in Sachen Story so einiges zu bieten haben. Der erste Teil von The Last of Us hat das mit links beweisen können, wodurch sein Nachfolger das zur Zeit womöglich das am meist erwartete Sony-exklusive Spiel ist. Wir wissen, dass der zweite Teil 5 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils spielt. Auch wissen wir, dass Joel und Elli erneut die Hauptrollen übernehmen werden. Bisher gab aber keiner der beiden bereits veröffentlichten Teaser/Trailer ein klares Bild der Handlung und dem Setting. Ein weiterer Trailer, der nur die Stimmung und das Thema „Hass“ behandelt, wäre eine enttäuschende Show. Daher rechne ich mit einer cinematischen Gameplay Demo, die uns die Dynamiken der vorhandenen Beziehungen und den Stand der Welt etwas näher ans Herz bringen. Eine Veröffentlichung in 2018 halte ich für unwahrscheinlich.

Death Stranding

Das neue Spiel von Hideo Kojima wird merkwürdig. Einfache Vorhersage. Death Strandings Trailer waren gleichermaßen einzigartig, wie auch bizarr. Ein Baby im Bauch von Schauspieler Norman Reedus, Dimensionsreisen, verschiedene Zeitlinien und unsichtbare Monster scheinen Teil dieser uns noch sehr unbekannten Welt zu sein. Kojima ist bekannt für seine außergewöhnlichen und ambitionierten Geschichten (was mal mehr und mal weniger gut funktioniert). Von der diesjährigen Show erwarte ich demnach einen weiteren Trailer, der erneut ebenso viele Fragen aufwirft, wie er beantwortet. Einem Interview mit Hauptdarsteller Norman Reedus zufolge scheint Multiplayer eine große Komponente von Death Stranding zu sein. Ferner scheint dies ein kürzlicher Leak nur noch deutlicher zu bestätigen. Der Leak scheint mir wenn man Kojimas Vergangenheit und Ideen betrachtet plausibel. Möglicherweise zu plausibel. Ob das alles stimmt werden wir letztlich bei Sony erfahren. Eine Veröffentlichung des Spiels wird auch frühestens 2019 (eher 2020) erst passieren.

Spider-Man

Ich mag Spider-Man als Superheld nicht. Aber jeder in meinem Alter, der zockend groß geworden ist erinnert sich daran wie viel Spaß das Schwingen im virtuellen New York gemacht hat. Sonys neues Spider-Man Spiel sieht fantastisch aus und könnte die Batman Arkham-Serie als bestes Superheldenspiel ablösen. Über die Geschichte des Spiels und Spider-Man selbst wissen wir bereits viel. Von dem Kern-Gameplay allerdings noch nicht viel genaues. Da Spider-Man bereits am 7. September diesen Jahres erscheinen soll, wird Sonys Pressekonferenz wohl die finale Demonstration des Spiels sein, bevor es endlich in den Wohnzimmern von Playstationbesitzern landet.

Ghost of Tsushima

Von Sonys großen 4, wissen wir am wenigsten über Ghost of Tsushima. Es wurde das erste Mal auf der letztjährigen Paris Games Week gezeigt und verriet uns lediglich, dass es rund dem Jahre 1274 in Japan spielt. Entwicklerstudio Sucker Punch ist bekannt für die Infamous-Serie, weswegen wir ziemlich sicher mit einem Open-World Samurai-Action Spiel rechnen können. Erste Anzeichen sind, dass Sucker Punch sich nicht zu stark auf historische Genauigkeiten verlassen wird. Vielmehr scheint mir die Schriftart des Logos sogar etwas zu futuristisch für ein pures Samurai Spiel. Ob Ghost of Tsushima also auch Sci-Fi Elemente bieten wird, sehen wir während Sonys Konferenz. Es ist möglich, dass wir auch einen Erscheinungsdatum erfahren werden, allerdings wird auch Ghost of Tsushima ein 2019 Titel werden.

Da fehlt noch was, Sony!

Es ist interessant, dass Sony sich während der Konferenz nur auf diese 4 Spiele konzentrieren möchte. Denn Media Molecule’s Dreams solle noch 2018 erscheinen. Journalisten durften es in den Tagen vor der E3 auch schon selbst  spielen. Auch das Zombie Action Spiel Days Gone glänzt mit verdächtiger Abwesenheit. Letzteres wurde zwar schon offiziell auf 2019 verschoben und scheint ersten Anspielberichten zufolge nicht das interessante Gameplay zu bieten. Sicher sind beide Titel im Vergleich zu den großen 4 keine Hardware-Seller, dennoch ist die diesjährige Sonykonferenz ein ungewöhnlicher Schachzug.

Third-Party Spiele

Im Moment gehört Battlefield zu Microsoft und Call of Duty zu Sony. Traditionell wurde auf den Sony-Konferenzen immer der Singleplayer Teil des neuesten Call of Duty vorgestellt. Da das diesjährige CoD aber keinen Singleplayer Modus haben wird, bleibt es spannend was wir vom ehemals populärsten Shooter der Welt sehen dürfen. Vielleicht einen ersten Blick auf den neuen Battle Royal Modus?

Ubisoft und Square-Enix gehören auch immer zum Line-Up von Sony. Vielleicht gibt es einen Blick auf The Division 2, The Crew 2, Kingdom Hearts 3 oder Just Cause 4. Die Auswahl ist groß, mal sehen welche Trailer Sony sich sichern konnte.

Das Äquivalent zu The Taken King wird dieses Jahr für Destiny II mit dem Untertitel Forsaken erscheinen. Sony und Activision haben schon länger eine Partnerschaft für exklusiven Content auf der Playstation. Ziemlich sicher wird es daher eine Präsentation zum neuesten Destiny Add-On geben.

Indie- und PSVR Spiele

In dieser Kategorie gibt es zu viele Spiele um alle aufzuschreiben. Sony wird für sowohl die Indies, als auch für seine VR-Brille einen Zusammenschnitt diverser Highlights zeigen. Ein großer Fokus wird aber wahrscheinlich nicht darauf gelegt.

Mögliche Überraschungen

Ich habe zwar weiter oben vorhergesagt, dass Death Stranding erst 2019/2020 erscheinen wird. Aber es ist theoretisch gar nicht mal so unwahrscheinlich, dass eine Veröffentlichung näher ist als zu erwarten wäre. Es kann nämlich sein, dass Death Stranding unter einem weit kleineren Budget als Kojima es gewohnt ist operiert. Angesichts der Tatsache, dass Sony Death Stranding so dermaßen früh in seiner Entwicklung angekündigt hat, kann ich mir durchaus vorstellen, dass hier von oben herab etwas gehetzt wird. Wir werden sehen. Eine Veröffentlichung 2018? 0%ige Chance. 2019? 40%. 2020? 60%.

Je nach dem was Square-Enix auf seiner eigenen Konferenz zeigt, ist es gut möglich, dass das Final Fantasy VII Remake einen Auftritt bei Sony bekommt. Final Fantasy VII ist immerhin ein ikonisches Playstation Spiel aus vergangenen Jahren. Es wäre nur passend wenn es nun wieder bei Sony ist. Wenn schon nicht Exklusiv, dann wenigstens im Geiste auf der Bühne. Ich gebe dem eine 60%ige Chance.

Ok, hier kommt ein weit her geholtes Gerücht. Im Zusammenhang mit der Pressetour von Steven Spielberg’s Ready Player One, wurde Spielberg gefragt, ob er selbst schon VR Spiele gespielt hat. Spielberg antwortete, dass er Mario auf der PSVR gespielt hat. Nun scheint eine Zusammenarbeit zwischen Sony und Nintendo traditionell unmöglich. In der heutigen Konsolenlandschaft aber zu mindestens in der Theorie wahrscheinlicher als es jemals zuvor war. Ich glaube persönlich nicht daran, aber ich gebe dem Gerücht mal eine optimistische Chance von 13%.

Unmögliche Überraschungen

Ohne Kommentar:

PS Vita ist zurück!

Playstation 5 Teaser

Skate 4

 

E3 Vorhersagen: Ubisoft Pressekonferenz

Nach der Square-Enix Pressekonferenz empfängt uns später am Montag unserer Zeit Ubisoft mit ihrer Präsentation. Ubisoft genoss lange Zeit einen ähnlichen Ruf wie EA es inzwischen tut. Allerdings hat Ubisoft in den letzten Jahren unter Beweis gestellt, dass sie ihre Spiele lange unterstützen und über Zeit immer besser machen. Rainbow Six: Siege ist hierfür das Paradebeispiel. Während es zur Veröffentlichung für noch eher mittelmäßige Reaktionen sorgte, ist es inzwischen einer der populärsten Taktik-Shooter auf dem Markt. Auch das Comeback der Assassins Creed Serie ist geglückt und konnte der Serie neues Leben einhauchen. Man kann sich streiten über die strikte, formularische Stuktur aller Ubisoft Spiele, nichtsdestotrotz kann man nicht leugnen, dass sie in den vergangen Jahren vieles richtig gemacht haben. Ubisofts Line-Ups zur diesjährigen E3 ist inzwischen auch schon an allen Ecken geleakt, weshalb wir uns auf die folgenden Spiele einstellen können.

Assassins Creed: Odyssey

Dank diverser Leaks wissen wir, dass das neueste Assassins Creed im alten Griechenland spielen wird. Unseren Hauptcharakter können wir uns diesmal selbst erstellen und aus einem männlichen oder weiblichen Protagonisten wählen. Vom Gameplay ist noch nicht viel bekannt, allerdings können wir stark davon ausgehen, dass es sich an seinem Vorgänger Origins orientieren wird. Ob die Spielwelt in Griechenland, mit nur einem Jahr Pause zwischen beiden Spielen, wieder so riesig und voll gepackt wird wie es bei Origins der Fall war, bleibt abzuwarten. Interessant wäre es jedoch zu wissen, ob die selbst erstellten Protagonisten volle Sprachausgabe bekommen und inwiefern sich beide Optionen von einander unterscheiden. Möglicherweise ist es nur eine kosmetische Wahl, dennoch könnte ich mir eine kleinere Spielwelt mit dafür mehr Story-Abweichungen und Wiederspielwert vorstellen. In jedem Fall rechne ich mit einer Veröffentlichung im späten Oktober oder frühen November diesen Jahres.

The Division 2

The Division war seinerzeit Ubisofts Antwort auf Destinys Erfolg. Ein Loot-Shooter mit einer sich ständig ändernden Welt und interessantem PVP ist etwas, das Spieler wollen. Jetzt, nachdem Destiny 2 mal wieder die Unmut seiner Spieler auf sich zieht und Anthem am Horizont steht, ist es der richtige Moment für einen erneuten Versuch den Loot-Shooter Markt für sich zu gewinnen. The Division glänzte vor allem durch interessante Flankiertaktiken in größeren Feuergefechten, die auf höheren Schwierigkeitsstufen einiges an Teamwork abverlangt haben. Der Spieler gegen Spieler Inhalt (die Dark Zone) war ebenso einzigartig, denn hier konnten Spieler entweder zusammenarbeiten oder sich einander in letzter Minute in den Rücken fallen. The Division 2 wird an diesen Mechaniken direkt anknüpfen und weiter ausbauen. Geschwächelt hatte The Division 1 allerdings im Endgame-Content. Ein realistisches Setting beschränkte nämlich die Gegnervielfalt, sodass das Gameplay schnell zu monotoner Arbeit verkam. Auch wurden Fehler in der Charakterentwicklung gemacht. Aufzuleveln war nie so befriedigend wie es in einem ordentlichen Loot-Shooter sein muss. Viele dieser Fehler konnte The Division jedoch in seinen Add-Ons beheben, sodass ich optimistisch bin, dass The Division 2 für eine interessante Demo während Ubisofts Konferenz sorgt.

Skull and Bones

Wenn jemand fragt was gemeint ist mit Ubisofts formularischer Spieleentwicklung kann man einfach auf Skull and Bones zeigen. Ursprünglich ein Teil von Assassins Creed III wurde der Seekampf zwischen Fregatten und Galleonen extrem populär. So populär, dass Ubisoft Assassins Creed: Black Flag ganz dem Piratenthema widmete und nun sogar ein eigenes Multiplayerspiel basierend auf diesen Mechaniken entwickelt. Obwohl Skull and Bones erst kürzlich auf das nächste Geschäftsjahr (beginnend April 2019) verschoben hat, rechne ich mit einer kurzen Demo dieses Spiels. Oh und natürlich wird es einen Battle Royal Modus geben.

Splinter Cell

Das ein neues Splinter Cell erscheint ist inzwischen ein offenes Geheimnis. Nicht offiziell Bestätigt, aber hier und da geleakt, können wir uns auf eine Rückkehr von Sam Fisher einstellen. Wie Sam Fisher aussieht konnten wir bereits in einer Bonusmission von Ghost Recon: Wildlands sehen. Was für ein Gameplay Splinter Cell jedoch bieten wird, bleibt spannend. Denn während das originale Splinter Cell diverse moderne Stealth-Mechaniken prägte, hat sich das Genre inzwischen weiterentwickelt. Stealth ist in modernen Spielen selten eine Pflicht, eher eine Option. In Splinter Cell war dies traditionell genau andersrum. Erst in den späteren, weniger erfolgreichen Titeln stand Action mehr im Vordergrund. Ob Sam Fisher zu seinen Wurzeln zurückkehrt bleibt abzuwarten. Womit ich aber zu beinahe 100% rechne ist ein „Spy vs. Mercs“ Multiplayer Modus. Einer der populärsten Teile vergangener Splinter Cell Teile muss eine Rückkehr haben. Vor allem gepaart mit Ubisofts inzwischen großer Erfahrung in der Betreuung von Online-Spielen, scheint mir ein Splinter Cell mit Multiplayer ein Muss.

The Crew 2

Arcade-lastige Rennspiele sind inzwischen eine Rarität geworden. Mit dem Verschwinden von Burnout und dem Fall von Need for Speed, bleibt eigentlich nur Forza Horizon übrig. Es ist also Platz für einen neuen Konkurrenten. Ubisoft setzt nun auf seine bereits etablierte Marke The Crew. Während der erste Teil interessante Ideen bot, konnte er diese nie in hoher Qualität umsetzen. Die Herausforderungen waren zu eintönig und das Fahrverhalten fand keine Identität und hing irgendwo zwischen Arcade und Realismus. Mit The Crew 2 scheint Ubisoft die Franchise nun aufzudrehen und fügt kurzerhand Motorräder, Flugzeuge, Formel 1 Wagen und Monster-Trucks hinzu. Wie sich das Spiel tatsächlich spielt bleibt abzuwarten, aber die Richtung ist in Zeiten einer Funracer-Dörre die richtige.

Starlink: Battle for Atlas

Man sollte meinen, dass mit der Einstellung von Disney Infinity und dem gemächlichen Untergang von Skylanders das Toys-to-Life Genre tot sei. Aber nein, nicht wenn es nach Ubisoft geht. Letztes Jahr wurde Starlink bereits vorgestellt, hatte sich mit Details allerdings noch bedeckt gehalten. Da Starlink für Herbst 2018 angesagt ist, werden ganz sicher während der Pressekonferenz einige Spielzeuge ins Publikum geworfen.

Transference

Ab und zu kommt eine Spiel vorbei, dass selbst erfahrene Zocker nur einen Satz sagen lässt: „What the Fuck?!“. Transference ist ein VR Projekt, dass das Medium Film und Spiel verschmelzen lassen soll. Wie trashig solche FMV Projekte sein können, wissen alle PC-Spieler der frühen 90er. Das moderne Multimedia Projekt Transference setzt aber auf hochkarätige Besetzung durch Elijah Wood in der Hauptrolle. Was genau das Spiel im Endeffekt wird, ist mir aber noch ein Rätsel. Hoffentlich erfahren wir mehr am kommenden Montag.

Just Dance

Ich habe hier nicht viel zu sagen, aber es ist eine Ubisoft Pressekonferenz. Leute werden tanzen und schlechte Witze machen. Das ist auf seine Weise liebenswert, aber mit der Just Dance Franchise kenne ich mich kaum aus. Aber es wird bestimmt einen neuen Teil geben, denn der Erfinder von geschnitten Brot hat auch nicht nach seinem Ersten Kunden aufgegeben.

Mögliche Überraschungen

Das ungewöhnliche Crossover der Rabbids mit dem Mario Universum hat überraschend gut geklappt. Das Nintendo dies überhaupt erlaubte ist ein Wunder. Das dies auch noch so gut funktionierte ist schon beinahe absurd. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass der Erfolg Anlass genug ist für einen Nachfolger. Ich gebe Mario + Rabbids Kingdom Battle 2 eine 50%ige Chance aufzutauchen.

Watch_dogs war ein mittelmäßiges Spiel mit einem der schlechtesten Hauptcharaktere, die es in moderner Videospiel Vergangenheit gab. Watch_dogs 2 brachte den 90er Film Hackers zum Leben und hatte puren Spaß mit seiner absurden Satire. Könnte nun also ein Watch_dogs 3 auftauchen? Hmm.. das ist möglicherweise noch zu früh, dennoch gebe ich dem Spiel eine 60%ige Wahrscheinlichkeit.

Beyond Good and Evil 2 wurde letztes Jahr nach langer, langer Wartezeit der Fans angekündigt. Gezeigt wurde jedoch nur Material eines Prototypen. Ein echtes Spiel war noch nicht zu erkennen. Zeigt Ubisoft dieses Jahr mehr? Nein, ich denke nicht: 20%ige Chance.

Wenn wir schon von mysteriösen Projekten von Beyond Good and Evil 2’s Macher Michel Ancel sprechen. Erinnert sich noch jemand an das Playstation Exklusive, prähistorische Survivalspiel Wild? Wild wurde vor einigen Jahren auf der Paris Games Week gezeigt. Seit Oktober 2015 gibt es, außer ein paar Bilder hier und da, kein neues Material zum Gameplay. Das Entwicklerstudio von Wild „WildSheepStudio“ hat sogar ein Twitter Account auf dem bis heute aber nicht ein einziger Tweet zu finden ist. Um das ganze noch absurder zu machen, postet Michel Ancel selbst auf seinem Instagram Account in Abständen von ca. 1 Jahr Screenshots von Wild. Die ganze Geschichte ist bei Waypoint zu finden. Taucht Wild auf der Pressekonferenz auf? Nope: 0%.

Unmögliche Überraschungen

Ohne Kommentar:

Releasedatum von Beyond Good and Evil 3

Eine Ubisoft Bühne ohne tanzende Giraffen oder ähnliches

Ein Skateboard Spiel (ich will einfach nur ein neues Skate…)

Ubisoft ändert ihr Logo auf das einzig Wahre Ubisoftlogo

E3 Vorhersagen: Square-Enix Pressekonferenz

Square-Enix ist ein interessanter Publisher. Sie bieten ein Software-Lineup an, dass ganz klar in Ost und West unterteilt ist. Von Just Cause zu Tomb Raider, sollte für jeden Spieler etwas dabei sein. Zur diesjährigen E3 wird Square-Enix allerdings etwas von seinem üblichen Pressekonferenz Format abweichen. Anstelle einer Liveshow wird lediglich ein vorher aufgezeichnetes Video gezeigt. Ob Live oder nicht, sollte im Endeffekt egal sein, denn es geht um die Spiele. Starten wir mit dem westlichen Teil:

Shadow of the Tomb Raider

Schon lange ist bekannt, dass der dritte Teil der Neuauflage von Lara Crofts Abenteuer am 14. September 2018 erscheinen wird. Mal ganz abgesehen vom schrecklich lahmen Titel können wir uns in Shadow of the Tomb Raider auf ein Action Spektakel freuen. Viele offene Fragen gibt es zu dem dritten Teil im Bunde nicht mehr. Jeder der die ersten zwei Teile kennt, weiß was er hier erwarten kann. Das einzige was es noch zu klären gilt ist, ob die offene Welt aus Rise of the Tomb Raider noch weiter ausgebaut wird. Ich freue mich jedenfalls drauf.

Life is Strange 2 & Twin Mirror

Dontnod Entertainment ist seit dem Erfolg von Life is Strange ein sehr beschäftigtes Studio. Mit dem kürzlich erschienenen Vampyr und dem frisch angekündigten Twin Mirror wissen wir, dass Dontnod ein vielseitiger und interessanter Entwickler ist. Das Life is Strange 2 erscheint wissen wir schon seit über einem Jahr. Spannend wird es zu sehen in welchem Setting der Nachfolger statt finden wird. Die Geschichte von Max und Chloe ist immerhin abgeschlossen. Wird Life is Strange 2 wieder die Geschichte von Schulkindern behandeln? Oder bekommt diesmal ein Erwachsener Zeitreisefähigkeiten?

Neben Life is Strange hat Dontnod auch einen neuen Mystery Thriller mit dem namen Twin Mirror angekündigt. Das Dontnod große Fans der Serie Twin Peaks sind, haben sie mit Life is Strange schon bewiesen. Was hinter Twin Mirror steckt könnten wir während der Pressekonferenz durchaus noch erfahren.

Just Cause 4

Der Spielplatz für Explosionen, fliegende Autos und absolut abgefahrene Action bekommt einen Nachfolger. Das wurde bereits kürzlich auf Steam geleakt. Es ist also sehr sicher, dass wir einen ersten Trailer mit großen Explosionen, Fallschirmen und Enterhaken zu sehen bekommen. Möglicherweise ist dieses Mal sogar schon vom Grundspiel aus ein Multiplayer Modus eingebaut. Was wir definitiv sehen werden sind mehr Explosionen.

The Avengers Project

Crystal Dynamics und Eidos Montreal kündigten bereits im Januar 2017 eine Serie von neuen Spielen im Marvel Universum an. Mit dem kürzlich erschienenen Avengers: Infinity War und dem in Mai kommenden Avengers 4 wäre jetzt der richtige Zeitpunkt einen ersten Blick auf das neue Superhelden Projekt zu werfen. Viel können wir noch nicht erwarten, mit einen ersten Teaser oder Trailer würde ich aber durchaus rechnen.

Soweit zum westlichen Teil der Pressekonferenz. Was hat der Osten zu bieten?

Dragon Quest 11

Nachdem Dragon Quest 10 auf eine Veröffentlichung im Westen verzichten musste, ist es jetzt an der Zeit Dragon Quest zurück in die Hände von Amerikanischen und Europäischen Fans zu geben. Einen ersten Blick auf Dragon Quest 11 gab es schon während der Pax East 2018. Mit vielen blauen Schleimen und schicker Animegrafik ist Dragon Quest zurück auf den westlichen Heimkonsolen. Einen Releasetermin und Launch Trailer können wir definitiv erwarten.

Kingdom Hearts 3

Square-Enix absurdes Crossover mit Disney wurde ursprünglich auf der E3 2013 (!) angekündigt. Wann das Spiel nun endlich erscheint stand also sehr lange Zeit in den Sternen. Da Square-Enix aber dieses Jahr mancher Presse bereits eine Preview Version zum spielen zeigte liegt ein Release in nicht all zu ferner Zukunft. Ich rechne mit abstruser Story, vielen spitzen Frisuren und einem wütenden Donald Anfang 2019.

Final Fantasy 7 Remake

Das wohl beliebteste JRPG aller Zeiten bekommt endlich ein Remake. Fans warten sehnsüchtig auf ein Erscheinungsdatum des nun in Episodenformat kommenden Final Fantasy. Wir wissen, dass das Remake von dem originalen Spiel vom Gameplay deutlich abweichen wird. Das Remake ist sicherlich noch sehr früh in der Produktion, einen ausgebreiteteren Teaser könnte man inzwischen durchaus erwarten.

Dragon Quest Builders 2

Wir wissen, dass es einen Nachfolger für Dragon Quest Builders geben wird. Auch wird er einen Multiplayer haben. Natürlich ist Builders der kleiner Bruder von Dragon Quest 11, aber der Mix aus Minecraft und Rollenspiel kam aber gut an, weswegen genau jetzt der richtige Zeitpunkt für ein neues Spiel wäre.

Octopath Traveler

Hier gibt es nicht viel zu sagen. Das Spiel hat eine Demo und einen Erscheinungstermin. Es wird sicherlich noch ein abschließender Launch-Trailer gezeigt.

Mögliche Überraschungen

Nach dem letztjährigen Überraschungserfolg Nier:Automata, gibt es keine Zweifel, dass Square-Enix noch mehr Geld in Yoko Taro stecken wird. Was sein neues Projekt sein wird und wie weit es schon fortgeschritten ist steht noch in den Sternen. Einen ersten Teaser könnte es auf der E3 aber mit 60%iger Wahrscheinlichkeit geben.

Final Fantasy XIV ist neben WoW und The Elder Scrolls: Online das populärste MMORPG der heutigen Zeit. Einen Trailer für ein neues Add-On oder einem neuen Feature könnten wir zu 70%iger Wahrscheinlichkeit während der Square-Enix Bühne sehen.

Unmögliche Überraschungen

Ohne Kommentar:

Final Fantasy XV VR Dress-Up Doll Minigame

Final Fantasy XV Card Game

Final Fantasy XV Angeln VR 2

Final Fantasy XVI

 

E3 Vorhersagen: Bethesda Pressekonferenz

Bethesda ist in den letzten Jahren immens gewachsen und sorgte auf der E3 nicht nur für große Überraschungen, sondern schafften es auch großartige Qualität abzuliefern. Mit Prey, Dishonored, Wolfenstein, Doom, Fallout und The Elder Scrolls bietet Bethesda ein beeindruckendes Spiele-Lineup. Das ein oder andere neue Spiel wurde von Bethesda schon vorab geteased, dennoch können wir uns auf die möglicherweise bis dato längste Bethesda Präsentation freuen.

Fallout 76

Bereits am 30. Mai zeigte Bethesda der Öffentlichkeit ihr nächstes Fallout Projekt mit dem Namen Fallout 76. Details zum neuen Fallout sind noch nicht viele bekannt, es wird allerdings gemunkelt, dass Fallout 76 sich deutlich von seinen Vorgängern abheben wird. Gerüchte von Online-Multiplayer und ein Fokus auf Basisbau machen schon die Runde. Das ist für mich auch sehr plausibel. Das Studio, das an dem inzwischen eingestelltem Online-Multiplayer Shooter Battlecry gearbeitet hat, scheint involviert zu sein in der Entwicklung von Fallout 76. Weiterhin spielt das neueste Fallout nur 20 Jahre nachdem die Bomben gefallen sind im Vergleich zu 80 Jahren in Fallout 1, 160 Jahre in Fallout 2 und 200 Jahre in Fallout 3, 4 und New Vegas. Außer Bethesda schreibt die Geschichte von Fallout neu lassen 20 Jahre nicht viel Zeit für Zivilisation und Mutation. Man kann also mit einer Spielwelt voller Radioaktivität und ohne die klassischen Raiders, Deathclaws und Brotherhood of Steel rechnen. Man darf gespannt sein was Fallout 76 ist, ich rechne aber mit einem Mix aus Metal Gear Survive und Rust mit seichter Story.

Rage 2

Rage 1 war ein mittelmäßiges Spiel mit fantastischer Grafik und seriösem Setting. Rage 2 scheint das meiste aus dem ersten Teil aus dem Fenster zu werfen und alles zu ersetzen mit Over-the-top Action ala Doom mit einem Hauch Borderlands. Mit Avalanche Studios (bekannt für Just Cause) hinter dem Projekt können wir mit großen Explosionen, alberner Geschichte und einer Menge Action-Spaß rechnen. Für die E3 Präsentation sollte Bethesda mehr von der Welt und dem Kampf mit Fahrzeugen zeigen. Rage 2 wird Anfang 2019 erscheinen und sollte für einen fantastischen Trailer sorgen.

Quake Champions

Quake Champions befindet sich schon eine lange Zeit in Early Access und Updates sind sehr sporadisch. Ich selbst hatte Schwierigkeiten volle Matches im Spiel zu finden und gehe nicht davon aus, dass Quake Champions ein großer Fokus für Bethesda ist. Das neue Helden-Format und der Fokus auf Lootboxen und kosmetischen Items in einem Quake Spiel passen einfach nicht zusammen. Obwohl der Kern von Quake Champions nicht verkehrt ist, stimmt das Drumherum nicht. Vor wenigen Tagen erschien nach 2 Monaten Funkstille das Juni Update für Quake Champions, welches unter anderem Bots in das Spiel mit einfügt. Sollte Bethesda immer noch hinter diesem Projekt stehen, sollte auf der E3 Präsentation ein großes Update angekündigt werden, dass die Beschwerden der Fans anspricht. Ich bleibe skeptisch, dennoch wird Quake in jedem Fall während der Präsentation erwähnt.

The Elder Scrolls: Online

So sehr sich Fans ein neues Singeplayer Elder Scrolls wünschen, so erfolgreich ist allerdings auch die Online Variante. Das neue Add-On Summerset ist erst kürzlich erschienen und The Elder Scrolls: Online ist populärer als jemals zuvor. Diese Fans muss Bethesda ansprechen und zeigen was für die Zukunft von Elder Scrolls:Online geplant ist. Nach 10 Stunden Spielzeit hatte ich genug von dem Spiel, aber es ist ein wichtiger Eckpfeiler für Bethesda, über den gesprochen wird.

Prey DLC

Ähnlich wie das auf der E3 2017 vorgestellte Dishonored: Death of the Outsider ist dieses Jahr Prey an der Reihe. Bethesda selbst hat schon angekündigt, dass das Prey Universum noch nicht ausgeschöpft ist. Ein umfangreiches (stand-alone?) DLC ist also das mindeste, das wir erwarten können. Ich habe Prey nie gespielt und kann dementsprechend nicht viel zu dem möglichen Inhalt eines DLCs sagen. Sicher ist jedoch das die E3 der richtige Ort für eine Ankündigung zu Prey ist.

Doom 2

Die Neuauflage von Doom war entgegen allen Erwartungen mit das beste Spiel, das 2016 erschienen ist. Es fing perfekt den Geist des originalen Dooms ein und führte gleichzeitig genug neue Mechaniken ein um es frisch anfühlen zu lassen. Die Story stand nie im Vordergrund, dennoch war genug Lore zu finden um festzustellen, dass Bethesda noch lange nicht fertig ist mit der Geschichte des Doomguys. Doom endete auch mit einem großen Cliffhanger, weswegen ein Nachfolger auf jeden Fall in Entwicklung ist. Jetzt, zwei Jahre später, könnte der richtige Moment für einen Trailer von Doom 2 sein. Das originale 1994 erschienene Doom II hatte den Untertitel „Hell on Earth“. Können wir also mit einem modernen Doom auf der Erde rechnen? Wir werden es in wenigen Tagen sehen, denn ich bin mir sicher, dass Doom 2 gezeigt wird.

Mögliche Überraschungen

Starfield ist ein Science-Fiction Titel im Fallout Universum, welches laut Gerüchten bereits auf der E3 letzten Jahres gezeigt werden sollte. Bethesda hat die Existenz von Starfield nie kommentiert, dennoch scheint es ein offenes Geheimnis zu sein, dass zumindestens der Name irgendwo als Projekt existiert. Ob aus Starfield letztendlich Fallout 76 wurde, ist nicht bekannt. Möglicherweise sehen wir aber eine neue Franchise von Bethesda. Ich gebe Starfield eine 40%ige Chance auf der Bühne aufzutauchen.

The Elder Scrolls VI ist nach dem massiven Erfolg von Skyrim eines der meist erwarteten Spiele in der Industrie. Mit einer wahrscheinlich neuen Engine und technischen Weiterentwicklungen seit dem letzten Elder Scrolls Release, ist es einfach von einem perfekten Rollenspiel zu träumen. Ein Teaser ist mit dem Erfolg von Elder Scrolls: Online und dem kommenden Release von Fallout 76 aber eher unwahrscheinlich. Skyrim ist noch immer (jetzt auf neuen Platformen) so beliebt wie eh und je. Ein Singleplayer Elder Scrolls benötigt zur Zeit eine Pause. Ich gebe einem neuen Elder Scrolls dieses Jahr eine 10%ige Chance.

Wir wissen, dass Wolfenstein als Trilogie entwickelt wird. Nach dem letztjährigen Erfolg von Wolfenstein 2 und der fantastischen Story, können Fans kaum auf eine Fortsetzung warten. Es wäre allerdings etwas früh bereits einen dritten Teil anzukündigen. Ich rechne mit einer 25%iger Chance.

Unmögliche Überraschungen

Ohne Kommentar:

Remake von The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Dishonored 3

Noch mehr Skyrim Portierungen

The Evil Within 3

E3 Vorhersagen: Microsoft Pressekonferenz

Nachdem Microsoft zum Ende des letzten Jahres die bis dato leistungsstärkste Konsole aller Zeiten auf den Markt brachte, wurde es um das Software Lineup des Marktführers der vorherigen Konsolengeneration eher ruhig. Das zur Veröffentlichung inhaltsarme Sea of Thieves und das noch immer etwas Bug infizierte State of Decay 2 sind keine schlechten Titel, allerdings eben auch keine Hardware Seller. Beide Titel bringen die Xbox One X kaum ins Schwitzen, sodass potentielle Konsolenkäufer wohl eher auf das attraktivere Software-Lineup von Sony schielen. Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft mit einem Mangel von Spielen zu kämpfen hat. Sicherlich sind sie entschlossen vor allem First-Party Titel weiter zu fördern, wie genau dies im Endeffekt aussehen soll, steht bis jetzt aber noch in den Sternen. Mit einer Verschiebung von Crackdown 3 auf 2019 stellt sich nun die Frage was Microsoft nun überhaupt zu bieten hat. Das alles mag unschön klingen, sorgt dafür aber für die dieses Jahr womöglich spannendste E3-Pressekonferenz. Denn Microsoft kann nicht nur überraschen, sie müssen. Was können wir also erwarten? Definitiv Windows 10 und Xbox One Exklusive Titel. Aber welche?

Crackdown 3

Crackdown 3 wurde auf der E3 2014 (!) angekündigt und seitdem wurde nicht viel gezeigt. Mit dem versprechen von hochentwickelter Cloud Technologie wurden zerstörbare Umgebungen in einem nie vorher gesehen Ausmaß versprochen. Wie das aussehen soll, weiß man allerdings nicht. Denn diese Technologie soll nur im Multiplayer Modus zum Einsatz kommen und dieser Modus wurde noch nicht ausgiebig gezeigt. Vielmehr wurden letztes Jahr nur Teile des Singleplayers gezeigt, der bei Fans eher negative Reaktionen hervorrief. Mit der nun angekündigten Verschiebung auf 2019 muss Microsoft etwas zeigen, dass die etlichen Verschiebungen rechtfertigt. Ich rechne daher mit einem Multiplayer Trailer, der etwas von der Umgebungszerstörung zeigt. Auch bin ich mir sicher, dass Crackdown im Vergleich zu der E3 Präsentation von letztem Jahr grafisch deutlich zugelegt hat. Crackdown muss eine exzellente Präsentation haben, wenn es nicht weiter zu einem Running Gag verkommen will. Microsoft wird sich davon bewusst sein und sicherlich einen interessanten Trailer zeigen.

Gears of War 5

Mit Gears of War 4 hat Microsoft erfolgreich eine neue Trilogie der Gears-Franchise gestartet. Das einzige, dass man Gears of War 4 vorwerfen kann ist, dass es den Ball etwas zu sicher gespielt hat und sich nicht weit genug von seinen Vorgängern abhebt. Mit dem Cliffhanger Ende des 2016 erschienenen vierten Teiles ist die Ankündigung einer Fortsetzung so sicher wie das Amen in der Kirche. Gears of War 5 wird der bis dato beste Leistungsbeweis der Xbox One X sein. Der Vorgänger war schon ein Augenschmaus, es kann nur noch besser werden.  Mit einem Release können wir ziemlich sicher noch dieses Jahr rechnen.

Forza Horizon 4

Das eher realistische Forza Motorsport und dessen arcade-lastiger Bruder Forza Horizon wechseln sich jährlich mit ihrer Veröffentlichung ab. Es ist also wieder an der Zeit für ein neues Forza Horizon. Auch hier wird ganz sicher mit den Prozessormuskeln der Xbox One X gespielt. Uns werden eine Vielzahl von Autos und ikonischen Rennstrecken auf fast schon pornographische Art und Weise gezeigt. Lautes Geschrei der Motoren, detailliert aufgenommene Scheinwerfer, ein detailgetreu nachmodelliertes Cockpit und eine Nahaufnahme des Auspuffs, der vor Anstrengung vor sich her rüttelt werden uns in Videoaufnahmen, die in ihren Schnitten und weichgezeichneten Bildern an Softcore-Pornos erinnern, gezeigt. Ich bin kein Auto- oder Rennspielfan per se, aber eine gute grafische Demo von geilen Autos gehört einfach zur E3 dazu. Einen Release erwarte ich noch dieses Jahr.

Halo 6

Wer Xbox hört, denkt auch an Halo. Master Chief ist Microsofts Mario. Halo Combat Evolved hat Konsolenshooter seinerzeit definiert und ist zu einem weltweiten Phänomen geworden. Leider bedeutet der Name Halo inzwischen nicht mehr soviel wie er es einst tat. Shooter haben sich weiterentwickelt und Halo ist irgendwo auf der Strecke geblieben. Mit Halo Wars gibt es auch einen Strategie Ableger im Halo Universum, der allerdings auch eher nur mäßigen Erfolg verbuchen konnte. Halo 6 fühlt sich für mich komisch an vorherzusagen. Auf der einen Seite ist es klar, dass wir von Halo 6 zumindestens hören werden. Auf der anderen Seite…ich glaube nicht, dass wir viel sehen werden. Halo 6 fühlt sich wie ein Mitte/Ende 2019 Spiel an. Wir werden sehen.

Indies

Hier kann Microsoft viele Punkte sammeln. Mit ihrer neuen Richtung Windows 10 mit ihrer Xbox Marke tiefer zu verbinden werden wir viele, viele Titel sehen. Namentlich vor allem Below, welches bereits zur E3 2013 angekündigt wurde, The Last Night und Ori and the Will of the Wisps. Auch würde mich ein Nachfolger zu Cuphead nicht wundern, denn hiermit hat Microsoft letztes Jahr wirklich auf Gold geschlagen. Wieviel Zeit diese Indie Titel auf der Microsoft Bühne haben dürfen, hängt ganz davon ab wieviele First-Party Titel Microsoft wirklich sichern konnte. Sprich: Rechnet mit einem großen Indie-Trailer-Reel.

Third Party

Call of Duty zeigt sich traditionell eher auf den Pressekonferenzen des momentanen Marktführers. Diesen Trailer könnte man also eher in Sonys Lager erwarten. Daher denke ich, dass Microsoft und EA sich zusammentun werden und einen Ausschnitt der Singleplayer Kampagne von Battlefield V zeigen. Im gleichen Atemzug ist es auch möglich, dass Microsoft EA noch etwas mehr Zeit einräumt um einige Spiele des EA Play Events näher zu zeigen und zu erklären warum die Xbox One X der beste Platz für das jeweilige Spiel ist.

Microsoft Messaging

Ok, Microsofts Messaging an seine Fans ist für sich genommen keine Spieleankündigung, wird aber ein immens wichtiges Thema auf der diesjährigen E3 sein. Microsoft und seine Fans wissen, dass das jetzige Software-Lineup eher mau ist. Microsoft wird also ein signifikanten Teil seiner Präsentation damit verbringen zu versichern, dass neue Projekte in Arbeit sind. Ob wir schon konkrete Namen der Projekte hören bezweifle ich. Aber es wird was kommen, versprochen!

Außerdem brauch die Xbox ja momentan auch gar keine neuen Spiele, denn die OG Xbox und die Xbox 360 haben eine riesige Softwarebibliothek, die dank Backward Compatibility auch auf der Xbox One zu spielen sind. Dieser Service wird weiter ausgebreitet und ich könnte wetten, dass dies auch bald für Windows 10 verfügbar ist. Xbox 360 Spiele auf dem PC könnte bedeuten, dass Red Dead Redemption endlich auf dem PC spielbar wird. Wenn Microsoft das schafft, wäre es eine wahnsinnig lobenswerte Aktion, die viel positive Presse mit sich bringen wird. Außerdem bietet der neu eingeführten Xbox Game Pass (aka Netflix für Spiele) ein grandioses Preis-Leistungsverhältnis für den Zugriff auf eine ausgebreitete Spielebibliothek. Eine Erweiterung dieses Services wird auf der Pressekonferenz in jedem Fall besprochen.

Alles in allem, wird Microsoft immer mehr eine Firma, die einen Service anbietet. Die Produkte selbst sind lediglich der Träger des Service. Ich denke nicht, dass Microsoft 2018 mit Spielen überraschen wird. Sie werden aber mit großen Plänen und interessanten Features punkten können. Wie gesagt, Xbox 360 Spiele auf dem PC? Bitte, bitte.

Mögliche Überraschungen

Das heiß erwartete neue Spiel Cyberpunk 2077 von CDPR wird frühestens Ende 2019 erscheinen und nach The Witcher 3 auch grafisch so einiges zu bieten haben. Wir wissen, dass CDPR etwas auf der E3 zeigen wird. Wir können herleiten, dass es Cyberpunk 2077 sein wird. Die Frage ist nur, wo werden sie es zeigen? Ich denke die Botschaft, dass die Xbox One X so leistungsstark ist eignet sich gut für einen starken Pitch von Cyberpunk 2077. Ich gebe dem ganzen eine 60%ige Chance.

Nach langer Abwesenheit in der Spielelandschaft und einem abgebrochenen Projekt später könnte Fable 4 unter neuer Leitung (ohne Peter Molyneux) zurückkehren. Je länger ich darüber nachdenke, desto wahrscheinlicher finde ich ein Fable 4. Ich zweifle aber daran, dass es Fable 4 heißen wird. Ich denke nicht, dass wir eine Zahl im Titel sehen werden. Dennoch ist es sehr wahrscheinlich: 80%ige Chance!

Microsoft kämpft damit neue Franchises auf den Boden zu stampfen und die jetzigen verkaufen sich nicht mehr so, wie sie es mal taten. Die nächste logische Schlussfolgerung alte Franchises wiederzubeleben. Fable wäre das eine und Kameo das andere. Kameo könnte die kinderfreundliche Lücke in Microsofts Spiele Line-Up füllen. Nachdem Super Lucky’s Tale eher ein mittelmäßiger Port eines VR Spiels war, könnte Kameo genau diesen Platz einnehmen um die betreffende Demografie abzudecken.

Unmögliche Überraschungen

Ohne Kommentar:

Hololens Demo

Xbox One X Portable

Xbox One X Namensänderung zu XBOX

Red Dead Redemption 2 Windows 10 Edition

E3 Vorhersagen: EA Play

Ob die E3 für große Videospielstudios zur Kommunikation mit ihren Fans überhaupt noch Sinn macht, ist in Zeiten von einfach zu erreichenden Livestreams und Blogs fraglich. Das hat sich auch EA gedacht und beschloss 2016 ihr ganz eigenes Event außerhalb des E3 Bereichs zu starten. EA Play macht so den Anfang und man darf gespannt sein wie sich das Messaging von EA nach dem vergangen Lootbox-Fiasko geändert hat.

Anthem

Seitdem Anthem letztes Jahr der Öffentlichkeit zum erste Mal gezeigt wurde, wurde es relativ Still um BioWare’s Open-World Shooter ala Destiny. Das Grundkonzept der Post-Apokalyptischen Welt wurde uns bereits gezeigt. Das einzige was jetzt noch fehlt sind Details. Denn eigentlich sollte Anthem bereits Ende 2018 erscheinen, was jedoch nie realistisch war. BioWare steht nämlich unter immensen Druck ein qualitativ hochwertiges Spiel abzuliefern. Nach der bitteren Enttäuschung von Mass Effect Andromeda, hängt die Zukunft des Studios möglicherweise am Erfolg von Anthem. Zusätzlich ist es EAs und BioWare’s erster Versuch eine sich konstant verändernde Live-Spielumgebung aufzubauen. Dies für Fans zufriedenstellend hin zu bekommen ist eine große Herausforderung (Hallo, Bungie!) und man darf gespannt sein. Ich rechne während des EA Play Events mit einer ausgiebigen Präsentation von Anthems Gameplay-Loop, gepaart mit einem Story-Trailer und einem Erscheinungsdatum im Frühjahr 2019, noch vor dem Ende von EA’s Geschäftsjahr (Ende März).

Star Wars

EA’s letztes Star Wars Spiel Battlefront II hat dieses Jahr ordentlich für Schlagzeilen gesorgt. Mit seinem Pay-to-Win Bezahlmodell verärgerte EA nicht nur Videospieler, sondern auch Disney selbst und zog die Aufmerksamkeit diverse Regierungsinstitutionen auf sich. Star Wars: Battlefront II hat dadurch die zukünftige Videospiellandschaft definitiv verändert. Die Masse an negativen Schlagzeilen wird kommende Trends maßgeblich verändern. Was wir von EA wissen ist, dass sie nun sehr vorsichtig mit dem Thema Lootboxen umgehen müssen. Wir wissen, dass Respawn Entertainment (Titanfall 1 & 2) an einem neuen 3rd-Person Action-Adventure im Star Wars Universum arbeitet. Es wird definitiv Zeit, dieses Projekt an die Öffentlichkeit zu lassen. So sicher wie das Amen in der Kirche ist auch, dass noch unzählige andere Star Wars Titel sich in der Vorproduktion befinden. Allerdings gehe ich davon aus, dass Respawn Entertainment ihr Projekt während der E3 2018 vorstellen darf. Ich gehe von einem düsteren Trailer mit Inception ähnlicher Musikuntermalung und einem vagen 2019 Datum am Ende aus.

Battlefield V

EA DICE veröffentlicht auch 2018 ein neues Battlefield. Überraschung! Es spielt wieder im zweiten Weltkrieg. Nochmal überraschung! Aber im Ernst, der erste Trailer von Battlefield V zeigt interessante Charaktere, die höchstwahrscheinlich in einem War Stories Singleplayer-Modus (ähnlich wie Battlefield One) nicht zu ihrem vollen Potential ausgenutzt werden. Der Fokus liegt immerhin auf dem Multiplayer. Daher zeigt EA sicherlich ein für das Event viel zu lang andauerndes Multiplayer Match, welches von „Shoutcastern“ absolut spontan kommentiert wird. Eine große „Überraschung“ kann Battlefield allerdings noch liefern: Battle Royal. Bisher ist noch nicht bekannt, ob Battlefield es dem nächsten Call of Duty nachmachen wird und ein Battle Royal Modus einbauen wird. Allerdings eignet sich die Battlefield Franchise mit ihren 64 Spieler Matches ohnehin schon gut für dieses Format. Zudem wird EA deutlich unterstreichen, dass es keine Lootboxen geben wird und alle Maps gratis sein werden. Es bricht für EA immerhin das Jahr der Wiedergutmachung an.

Indies

Das ist der Platz für neue Franchises unter dem EA Banner. Letztes Jahr bekamen wir A Way Out und davor Unravel und Fe. Es ist schwierig vorherzusagen welches Indiespiel dieses Jahr gezeigt wird, aber es wird einen schönen Grafikstil und/oder Soundtrack haben und ein interessantes Gameplay-Gimmick, welches sich von Trailern schwer beurteilen lässt.

Im selben Atemzug der Indies wird EA auch über ihre Mobile und Casual Games sprechen. Hier können wir sicher ein neues Star Wars Mobile Spiel und möglicherweise eine neue Ankündigung zu The Sims erwarten.

EA Sports

EA’s Sportspiele werden ausgiebig gezeigt. Die Bälle werden runder, die Gesichter realistischer und das Gameplay bleibt altbekannt. Hier gibt es nicht viel zu sagen: Madden NFL, NHL, Fifa und NBA Live bekommen einen neuen Ableger. Spannend…

Mögliche Überraschungen

Nach dem enttäuschenden Need for Speed und dem erfolgreichen Burnout Remaster ist ein neues Burnout so wahrscheinlich wie lange nicht mehr. Allerdings ist Criterion nicht mehr dasselbe Studio wie damals und ich schätze, dass sich auch EA das bewusst ist und somit auf ein neues Burnout verzichtet. Ich gebe Burnout eine 40%ige Chance einen Platz im EA Play Event zu bekommen.

EA hat überraschenderweise kurz vor der E3 die Server von Skate 3 wieder hochgefahren. Was das bedeuten könnte? Skate 4, bitte! Warum das eine gute Idee ist, habe ich schon einmal versucht in Worte zu fassen. Persönlich hoffe ich auf eine Ankündigung von „Tony Hawk’s Skate 4“. Ich wurde allerdings schon öfters enttäuscht was Skate Spiele angeht, weshalb ich dem ganzen nur eine 60%ige Chance einräumen kann.

Unmögliche Überraschungen

Ohne weiteren Kommentar:

Ein neues Road Rash von Criterion Games

Star Wars Episode 1: Racer HD

Sim City

Spore 2