Essay

E3 Vorhersagen: Microsoft Pressekonferenz

Nachdem Microsoft zum Ende des letzten Jahres die bis dato leistungsstärkste Konsole aller Zeiten auf den Markt brachte, wurde es um das Software Lineup des Marktführers der vorherigen Konsolengeneration eher ruhig. Das zur Veröffentlichung inhaltsarme Sea of Thieves und das noch immer etwas Bug infizierte State of Decay 2 sind keine schlechten Titel, allerdings eben…… Weiterlesen E3 Vorhersagen: Microsoft Pressekonferenz

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E3 Vorhersagen: Was können wir erwarten?

Die größte Videospielmesse der Welt öffnet ab dem 12. – 15. Juni wieder seine Pforten. Für alle, die sich für Spiele auch nur annähernd interessieren gilt es rund um diese Zeit die Augen und Ohren nach den neuesten Ankündigungen offen zu halten. Publisher, Entwickler und die Videospielpresse laufen bereits jetzt auf Hochtouren und sprechen über…… Weiterlesen E3 Vorhersagen: Was können wir erwarten?

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Cheaten oder nicht Cheaten?

Der Konami Code ist wohl der bekannteste Cheat-Code aller Zeiten. Nicht nur hat es Spaß gemacht zu entdecken in welchen Spielen er funktioniert, er war für viele Spieler absolut nötig um die extrem schweren Nintendo Spiele überhaupt durchspielen zu können. Cheats waren in meiner Spielehistorie immer eine Quelle von Spaß. Sei es „how do you…… Weiterlesen Cheaten oder nicht Cheaten?

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Loot: Klick hier für eine Belohnung

Jeder, der gerne Videospiele spielt, hat sich selbst sicher schon dabei ertappt, dass er fast wie gezwungen allem funkelnden Gegenständen (Loot) hinterher rennt, ob er sie braucht oder nicht. Rollenspieler kennen bestimmt auch den Moment in denen man 99 Heiltränke einkauft, sie aber nie benutzt. Aber man braucht sie, nur für den Fall eines besonders…… Weiterlesen Loot: Klick hier für eine Belohnung

Video-Serie

Der Indie-sche Ozean 06/08/17

So, nach kleinen Upload Problemen am Wochenende, folgt nun wieder eine Folge vom Indie-schen Ozean. https://youtu.be/VUliLQZzX_M Lucah (@melessthanthree) https://melessthanthree.itch.io/lucah https://www.kickstarter.com/projects/1617962540/lucah-a-nightmare-action-rpg-about-finding-oneself Empty (@_dstrm) https://dustyroom.itch.io/empty http://dustyroom.com/ Memory of a Broken Dimension (@xra) http://www.brokendimension.com/ https://xra.itch.io/memory-of-a-broken-dimension http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305638565

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Schwierigkeitsgrade, Fähigkeiten und deren Bedeutung

Erinnert ihr euch an die guten, alten Zeiten von Videospielen? Sie waren bockschwer und haben den Spieler für seine Fehler bestraft. Während das ein Design Überbleibsel aus Spielhallenzeiten war, hatten solche fordernden Spiele doch ihren Reiz. Wenn man sie ohne Probleme durchspielen hätte können, wären sie immerhin in knapp 1 Stunde bereits zu Ende gewesen.…… Weiterlesen Schwierigkeitsgrade, Fähigkeiten und deren Bedeutung