Essay · Reviews/Kritiken

No Man’s Sky NEXT: Die unendliche Leere des Alls

Vor kurzem war ich für ein paar Tage zum ersten Mal in der wunderschönen Hauptstadt tschechiens, Prag. Die Stadt hat mich mit seiner Kultur und Geschichte schon lange verführt, wodurch ich während meiner Urlaubsvorplanung natürlich Schmetterlinge im Bauch hatte. Das Museum des Kommunismus musste ich sehen, diverse original tschechische Absinthe verkosten und typische Touristenplätze wie…… Weiterlesen No Man’s Sky NEXT: Die unendliche Leere des Alls

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E3 Vorhersagen: Sony Pressekonferenz

Der vorletzte im Bunde der großen E3 Konferenzen wird Sony sein. Sony hat dieses Jahr bereits im Voraus angekündigt auf welche Spiele sie sich konzentrieren werden. Große Überraschungen können wir also nicht erwarten, denn wir wissen bereits an welchen Spielen Sonys Studios zur Zeit arbeiten. Die Pressekonferenz wird sich dementsprechend auf die großen 4 konzentrieren.…… Weiterlesen E3 Vorhersagen: Sony Pressekonferenz

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E3 Vorhersagen: Ubisoft Pressekonferenz

Nach der Square-Enix Pressekonferenz empfängt uns später am Montag unserer Zeit Ubisoft mit ihrer Präsentation. Ubisoft genoss lange Zeit einen ähnlichen Ruf wie EA es inzwischen tut. Allerdings hat Ubisoft in den letzten Jahren unter Beweis gestellt, dass sie ihre Spiele lange unterstützen und über Zeit immer besser machen. Rainbow Six: Siege ist hierfür das Paradebeispiel.…… Weiterlesen E3 Vorhersagen: Ubisoft Pressekonferenz

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E3 Vorhersagen: Was können wir erwarten?

Die größte Videospielmesse der Welt öffnet ab dem 12. – 15. Juni wieder seine Pforten. Für alle, die sich für Spiele auch nur annähernd interessieren gilt es rund um diese Zeit die Augen und Ohren nach den neuesten Ankündigungen offen zu halten. Publisher, Entwickler und die Videospielpresse laufen bereits jetzt auf Hochtouren und sprechen über…… Weiterlesen E3 Vorhersagen: Was können wir erwarten?

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Cheaten oder nicht Cheaten?

Der Konami Code ist wohl der bekannteste Cheat-Code aller Zeiten. Nicht nur hat es Spaß gemacht zu entdecken in welchen Spielen er funktioniert, er war für viele Spieler absolut nötig um die extrem schweren Nintendo Spiele überhaupt durchspielen zu können. Cheats waren in meiner Spielehistorie immer eine Quelle von Spaß. Sei es „how do you…… Weiterlesen Cheaten oder nicht Cheaten?

Video-Serie

Der Indie-sche Ozean 06/08/17

So, nach kleinen Upload Problemen am Wochenende, folgt nun wieder eine Folge vom Indie-schen Ozean. https://youtu.be/VUliLQZzX_M Lucah (@melessthanthree) https://melessthanthree.itch.io/lucah https://www.kickstarter.com/projects/1617962540/lucah-a-nightmare-action-rpg-about-finding-oneself Empty (@_dstrm) https://dustyroom.itch.io/empty http://dustyroom.com/ Memory of a Broken Dimension (@xra) http://www.brokendimension.com/ https://xra.itch.io/memory-of-a-broken-dimension http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305638565

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Schwierigkeitsgrade, Fähigkeiten und deren Bedeutung

Erinnert ihr euch an die guten, alten Zeiten von Videospielen? Sie waren bockschwer und haben den Spieler für seine Fehler bestraft. Während das ein Design Überbleibsel aus Spielhallenzeiten war, hatten solche fordernden Spiele doch ihren Reiz. Wenn man sie ohne Probleme durchspielen hätte können, wären sie immerhin in knapp 1 Stunde bereits zu Ende gewesen.…… Weiterlesen Schwierigkeitsgrade, Fähigkeiten und deren Bedeutung